CALL : 087-243-3330 และ 1 | 08-11-33-0008 และ 9 LINE : @IBCTH (มี @ ด้วยนะคะ)

กฏและกติกา

บางเหตุการณ์และตลาดมีกฎกติกาที่แตกต่างกัน ดังระบุระบุข้างล่างในกฎกติกาการเดิมพันในเหตุการณ์/ตลาดเฉพาะ สำหรับแต่ละประเภทการเดิมพัน/เหตุการณ์หรือการตลาดเฉพาะในเว็บไซต์นี้ สิ่งต่อไปนี้คือกฎกติการเดิมพันทั่วไปที่ใช้กับเหตุการณ์และตลาด/ประเภทการเดิมพันทั้งหมดและต้องปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัด เมื่อทำได้ บทบัญญัติและคำจำกัดความที่กำหนดในข้อกำหนดและเงื่อนไขที่เผยแพร่ในเว็บไซต์จะบังคับใช้กับกฎกติกาและระเบียบข้อบังคับการเดิมพันเหล่านี้


1. กฎกติกาและระเบียบข้อบังคับการเดิมพันทั่วไป

1.1. ทั่วไป

  • ข้อมูลการเดิมพันทั้งหมดที่จัดไว้ให้โดยบริษัทกระทำโดยสุจริต อย่างไรก็ตาม บริษัทไม่สามารถยอมรับผิดต่อข้อผิดพลาด หรือการละเว้น ด้านวันที่ เวลา สถานที่ คู่แข่งขัน แต้มต่อ ผลลัพธ์ สถิติ หรือข้อมูล การเดิมพันอื่นๆ บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไขข้อผิดพลาด ที่ชัดเจนใดๆและจะดำเนินการตามขั้นตอนที่สมเหตุผลเพื่อให้มั่นใจได้ว่าตลาดได้รับ การจัดการด้วยความซื่อตรงและโปร่งใส
  • ถ้าเหตุการณ์เริ่มต้นก่อนเวลาที่กำหนด เฉพาะการเดิมพันที่วางก่อนการเริ่มต้นเหตุการณ์ (ไม่รวมการเดิมพันสดที่ระบุ) เท่านั้นที่จะถือว่ามีผลสมบูรณ์ ถ้าตลาดไม่ปิดหรือถูกระงับตามเวลา ที่ถูกต้องแล้ว บริษัทขอสงวนสิทธิ์ที่จะ ยกเลิก การเดิมพันทั้งหมด ที่วางหลังจากเวลาเริ่มต้นจริง (ไม่รวมการเดิมพัน สดที่ระบุ)
  • ถ้ามีข้อสงสัยเกี่ยวกับเหตุการณ์หรือชื่อทีม โปรดอ้างอิงชื่อภาษาอังกฤษ เป็นมาตรฐาน
  • บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไขกฎกติกาเหล่านี้ได้ทุกเมื่อ การแก้ไขดังกล่าวจะผูกมัดและมีผลใช้ทันทีเมื่อลงประกาศในเว็บไซต์
  • เวลาใน สลิป
  • ช่องทางที่ฝากเข้ามา เช่น อินเตอร์เน็ท ATM หรือ ตู้ฝากเงินสด

1.2. การยกเลิกและการเลื่อนกำหนด

  • ถ้าเหตุการณ์ไม่ได้เริ่มต้นในวันที่เริ่มต้นที่กำหนดและไม่จบลงภายในสามวันของวันที่เสร็จสิ้นตามกำหนดเดิมแล้ว การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นสำหรับการเดิมพันในตลาดที่มีการกำหนดแบบไม่มีเงื่อนไข
  • ถ้าการแข่งขันเริ่มต้นแต่ถูกยกเลิกในภายหลัง และไม่จบลงภายในสามวัน ของวันที่เสร็จสิ้นตามกำหนดเดิมแล้ว การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นสำหรับการเดิมพันในตลาดที่มีการกำหนดแบบไม่มีเงื่อนไข

1.3. การเปลี่ยนแปลงสถานที่

  • ถ้าการเปลี่ยนแปลงสถานที่ไม่เป็นไปตามกฎกติกาการเดิมพันเหตุการณ์เฉพาะ
  • สำหรับเหตุการณ์เป็นทีม ถ้าสถานที่ตามกำหนดการเปลี่ยนแปลง ภายหลังจากตลาดเปิดแล้ว การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะถ้าสถานที่ใหม่ เป็นสนามเจ้าบ้านของทีม เยือนเดิม
  • สำหรับเหตุการณ์ที่ไม่เป็นทีม ถ้าสถานที่ตามกำหนดการเปลี่ยนแปลงภายหลังจากตลาดเปิดแล้ว การเดิมพันทั้งหมดจะยังถือว่ามีผล

1.4. ระยะเวลา

  • ถ้าระยะเวลาตามกำหนดของเหตุการณ์เปลี่ยนแปลงแล้วการเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
  • สิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างการบาดเจ็บหรือการหยุดเวลาเล่น ให้ถือว่าเกิดขึ้น เมื่อสิ้นสุดเวลาปกติ ตัวอย่างเช่น ประตูที่ยิงได้ในเวลาบาดเจ็บของครึ่งแรก ของการแข่งขันฟุตบอลให้ถือว่าทำประตูได้ที่ 45 นาที

1.5. ผลการแข่งขัน

  • เมื่อใช้ได้ ผู้ชนะบนแท่นจะถือว่าเป็นผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ โดยไม่คำนึงถึงการขาดคุณสมบัติหรือแก้ไขผลการแข่งขันในภายหลัง ถ้าไม่มีผู้ชนะบนแท่น ผลการแข่งขันจะเป็นไปตามผลการแข่งขัน อย่างเป็นทางการขององค์กรควบคุมที่เกี่ยวข้องเมื่อมีการตัดสินของตลาด โดยไม่คำนึงถึงการขาดคุณสมบัติหรือแก้ไขผลการแข่งขันในภายหลัง ถ้าไม่มีผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการอยู่ ผลการแข่งขันจะถูกกำหนด โดยการอ้างอิงถึงหลักฐานที่มีซึ่งทราบได้เมื่อมีการยุติตลาด
  • โดยทั่วไปจะมีการยุติในไม่ช้าหลังจากจบเหตุการณ์ เพื่อเป็นการ บริการลูกค้า บางตลาดอาจจะยุติก่อนผลการแข่งขัน อย่างเป็นทางการ จะถูกประกาศ บริษัทขอสงวนสิทธิ์ที่จะกลับการยุติเหตุการณ์ของ ตลาดที่มีการตัดสินผิดพลาด
  • ในเหตุการณ์ที่มีความไม่แน่นอนในผลการแข่งขัน บริษัทขอ สงวนสิทธิ์ที่จะระงับการยุติตลาดใดๆ เป็นระยะเวลาที่ไม่กำหนด
  • บริษัทจะไม่รับรู้การแก้ไขหรือการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่มีต่อผล การแข่งขัน ที่เกิดขึ้น 72 ชั่วโมงหลังจากเวลาเริ่มต้นของเหตุการณ์ สำหรับการเดิมพัน ที่ได้ยุติแล้ว
  • หากท่านเกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับผลลัพธ์ของการแข่งขันที่ประกาศผลอย่างเป็นทางการ และผลลัพธ์ของการขางขันที่ประกาศลงบนเว็บไซต์ ของบริษัทฯ,ข้อขัดแย้งดังกล่าวจะได้รับการแก้ไขให้ถูกต้องโดยยึดหลักตามการอ้างอิงของบริษัทได้ทำการบันทึกวิดีโอ ของการข่งขันมาเพื่อประกอบการพิจารณาผลลัพธ์ที่ถูกต้อง หากทางบริษัทฯไม่มีการบันทึกวิดีโอการแข่งขันรายการดังกล่าวให้ใช้ผลลัพธ์ของการแข่งขันที่มีการเผยแพร่บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการเป็นหลัก

2. กฎกติกาของตลาด (ประเภทการเดิมพัน) กฎกติกาทั่วไป

2.1. ทั่วไป

  • 2.1.1. เอาท์ไรท์
  • เอาท์ไรท์ หมายถึง การเดิมพันผู้ชนะเหตุการณ์ การแข่งขัน หรือทัวร์นาเมนท์
  • การวางเอาท์ไรท์ หมายถึง การเดิมพันคู่แข่งขันที่ได้ตำแหน่ง ที่ระบุในเหตุการณ์ การแข่งขันหรือทัวร์นาเมนท์ ลำดับที่ของตำแหน่ง ที่ถูกจ่ายในฐานะของผู้ชนะจะระบุไว้ในหัวข้อเรื่องตลาด
  • ถ้าคู่แข่งขัน/ผู้เล่นไม่เริ่มต้นเหตุการณ์ การแข่งขัน หรือทัวร์นาเมนท์ การเดิมพันเอาท์ไรท์ทั้งหมดต่อคู่แข่งขัน/ผู้เล่นนั้นจะเป็นโมฆะ
  • ถ้ามีการประกาศ “เดดฮีท” ในตลาดเอาท์ไรท์ ครึ่งหนึ่งของเงิน เดิมพันจะถูกใช้ในการเลือกที่ราคาต่อรองเต็มจำนวนและอีกครึ่งหนึ่งของ เงินเดิมพันจะสูญไป ถ้ามี "เดดฮีท" คู่แข่งขันมากกว่าสองคน เงินเดิมพันจะถูกแบ่งตามสัดส่วนเท่าๆ กัน
  • 2.1.2. มันนี่ไลน์
  • มันนี่ไลน์ หมายถึง การเดิมพันคู่แข่งขันหนึ่งคนหรือหนึ่งทีมที่เอาชนะกันในเหตุการณ์ หรือเพื่อให้ได้ตำแหน่งสูงขึ้นในเหตุการณ์แข่งขันแบบจับคู่ กฎเกี่ยวกับ มันนี่ไลน์ที่เหลือระบุอยู่ในกฎกติกาการเดิมพันในเหตุการณ์เฉพาะ
  • 2.1.3. แฮนดิแคป (HDP)
  • แฮนดิแคป หมายถึง การเดิมพันเมื่อผู้แข่งขันหรือทีมได้รับแต้มต่อ (นำโดยแต้มต่อนั้นก่อนเหตุการณ์จะเริ่มต้น) ผู้ชนะคือคู่แข่งขัน หรือทีมที่มีคะแนนดีกว่าหลังจากรวมแฮนดิแคปที่ระบุในผลการแข่งขัน กฎแฮนดิแคปที่เหลือระบุอยู่ในกฎกติกาการเดิมพันเหตุการณ์เฉพาะ
  • 2.1.4. สูง/ต่ำ (OU)
  • สูง/ต่ำ หมายถึง การเดิมพันที่กำหนดโดยผลคะแนนรวมทั้งหมด (ประตู เกมส์ เป็นต้น) ในผลการตัดสินสุดท้ายของเหตุการณ์ ถ้าผลรวมมากกว่า เส้นสูง/ต่ำที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ผลชนะเลิศคือสูง ถ้าผลรวมน้อยกว่า เส้นสูง/ต่ำที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ผลชนะเลิศคือต่ำ
  • 2.1.5. คี่/คู่ (OE)
  • คี่/คู่ หมายถึง การเดิมพันที่กำหนดโดยผลคะแนนรวมทั้งหมด (ประตู เกมส์ เป็นต้น) ในผลการตัดสินสุดท้ายของเหตุการณ์ว่าเป็นคี่หรือคู่
  • 2.1.6. พาร์เลย์
  • พาร์เลย์ หมายถึง การเดิมพันที่รวมการเลือกอย่างน้อยที่สุดสามตัวเลือกที่วางเดิมพัน เป็นหนึ่งเดิมพัน ถ้าการเลือกทั้งหมดจะชนะ พาร์เลย์ก็จะชนะและจ่าย ที่คี่รวมของทั้งสามตัวเลือกเดิมพัน ถ้าหนึ่งตัวเลือกเดิมพันหรือ มากกว่าจะแพ้ พาร์เลย์ก็จะแพ้ ถ้าหนึ่งตัวเลือกเดิมพันหรือมากกว่า ควรจะถูกเลื่อนออกไป จำนวนคี่สำหรับตัวเลือกเดิมพันนั้นจะกลับสู่ 1.00 คี่
  • โปรดดู “วิธีใช้” ในหน้าการเดิมพันแบบมิกซ์พาร์เลย์ สำหรับ รายละเอียดเพิ่มเติม

2.2. ประเภทการเดิมพันฟุตบอล

  • 2.2.1. ถ้าไม่มีการระบุไว้
  • ผลการแข่งขันของประเภทการเดิมพันฟุตบอล ให้อ้างอิงคะแนนที่เวลาสิ้นสุดของเวลาปกติ การต่อเวลาพิเศษ จะไม่นำมานับรวม
  • 2.2.2. 1X2
  • 1X2 หมายถึงการเดิมพันหนึ่งในสามของผลชนะสุดท้ายที่เป็นไปได้ใดๆ สำหรับเหตุการณ์ 1 หมายถึงทีมที่ได้รับการเรียกชื่อก่อน (โดยปกติคือทีมเจ้าบ้าน); X หมายถึงการแข่งขันที่ผลลัพธ์คือเสมอ; 2 หมายถึงทีมที่ได้รับการเรียกชื่อในอันดับที่สอง (โดยปกติคือทีมเยือน)
  • 2.2.3. คะแนนถูกต้อง
  • คะแนนถูกต้อง หมายถึง การเดิมพันในการทำนายผลคะแนน สุดท้ายที่เวลาสิ้นสุดของเวลาเต็ม
  • คะแนนถูกต้องในการชนะ “5-0UP” (หรือ 0-5UP) ทีมที่เลือก ต้องชนะห้าประตูหรือมากกว่า
  • 2.2.4. ประตูรวม
  • ประตูรวม หมายถึง การเดิมพันที่กำหนดโดยผลรวมของจำนวนประตู ที่ได้คะแนนในเหตุการณ์
  • 2.2.5. ครึ่งเวลา/เต็มเวลา (HT.FT)
  • ครึ่งแรก/ครึ่งหลัง หมายถึง การเดิมพันในการทำนายผลทั้งผลลัพธ์ ครึ่งแรกและครึ่งหลังของเหตุการณ์ (การต่อเวลาพิเศษจะไม่นำมา นับรวม) สิ่งต่อไปนี้ซึ่งเกี่ยวกับตลาดนี้จะหมายถึง: H หมายถึงทีมที่ได้รับ การเรียกชื่อเป็นอันดับแรก (โดยปกติคือทีมเจ้าบ้าน); D หมายถึง การเสมอ; A หมายถึงทีมที่เรียกชื่อเป็นอันดับสอง (โดยปกติคือทีมเยือน)
  • ตัวอย่าง – HA หมายความว่าทีมที่ได้รับการเรียกชื่อเป็นอันดับแรก (ทีมเจ้าบ้าน) จะนำที่ครึ่งแรกและทีมที่เรียกชื่อเป็นอันดับสอง (ทีมเยือน) จะนำที่ครึ่งหลัง
  • 2.2.6. ประตูแรก/ประตูสุดท้าย
  • ประตูแรก/ประตูสุดท้าย หมายถึง การเดิมพันทีมที่ได้ประตูแรก หรือประตูสุดท้ายในการแข่งขัน โดยเกี่ยวกับตลาดนี้ สิ่งต่อไปนี้จะหมายถึง: HF หมายถึงทีมที่ได้รับการเรียกชื่อเป็นอันดับแรก (โดยปกติคือทีมเจ้าบ้าน) ที่ทำประตูแรก HL หมายถึง ทีมที่ได้รับการเรียกชื่อเป็นอันดับแรกที่ทำประตูสุดท้าย AF หมายถึง ทีมที่เรียกชื่อเป็นอันดับสอง (โดยปกติคือทีมเยือน) ที่ทำประตูแรก AL หมายถึงทีมที่ได้รับการเรียกชื่อเป็นอันดับสองที่ทำประตูสุดท้าย NG หมายถึง ไม่มีประตูที่ได้คะแนนในระหว่างการแข่งขัน
  • ประตูตัวเองให้นับเป็นประตูของทีมที่ได้เพิ่มประตู
  • ถ้าเหตุการณ์ถูกยกเลิกหลังจากทำประตูได้ การเดิมพันทั้งหมด ในประตูแรก (และไม่ได้ประตู) จะยังคงมีอยู่ ขณะที่การเดิมพันในประตู สุดท้ายจะเป็นโมฆะ ถ้าเหตุการณ์ถูกยกเลิกโดยไม่มีการทำประตู การเดิมพันทั้งหมดในประตูแรก ประตูสุดท้ายและไม่ได้ประตูจะเป็นโมฆะ
  • 2.2.7. ทีมใดเริ่มเล่นก่อน
  • ทีมใดเริ่มเล่นก่อน หมายถึง การเดิมพันว่าทีมใดจะเป็นฝ่่าย เริ่ม เขี่ยลูกก่อนในเหตุการณ์
  • ถ้าเหตุการณ์ถูกยกเลิกหลังจากเหตุการณ์ได้เริ่มขึ้น การเดิมพัน ทั้งหมดจะยังคงมีผลต่อไป
  • 2.2.8. คะแนนรวมทีมเจ้าบ้าน vs. คะแนนรวมทีมเยือน
  • คะแนนรวมทีมเจ้าบ้าน vs. คะแนนรวมทีมเยือน หมายถึง จำนวน ประตูทั้หมดที่ทำได้โดยทีมเจ้าบ้านเทียบกับจำนวนประตูทั้งหมดที่ทำได้โดยทีมเยือนสำหรับการแข่งขันในลีกเฉพาะที่แข่งขันในวันใดวันหนึ่ง
  • เจ้าบ้าน หมาย ถึงทีมที่เรียกชื่อเป็นอันดับแรก และทีมเยือนหมายถึง ทีมที่เรียกชื่อเป็นอันดับสอง
  • ถ้าหนึ่งการแข่งขันหรือมากกว่าจะถูกเลื่อนหรือยกเลิก การเดิมพันจะเป็นโมฆะ
  • 2.2.9. ทีมเดี่ยว สูง/ต่ำ
  • ทีมเดี่ยว สูง/ต่ำ หมายถึง การเดิมพันจำนวนประตูที่ทำได้ โดยหนึ่งทีมใดๆ ในการแข่งขัน
  • ถ้าคะแนนรวมมากกว่าเส้นสูงต่ำ ผลชนะเลิศคือสูง ถ้าผลรวมน้อย กว่าเส้นสูงต่ำ ผลชนะเลิศคือต่ำ
  • 2.2.10. ลูกเตะมุม
  • ลูกเตะมุมจะไม่ถูกนับจนกว่าจะเกิดขึ้นจริง (ซึ่งต่างจากการตัดสิน ให้ได้้ลูกเตะมุม)
  • การยุติขึ้นกับผลการตัดสินอย่างเป็นทางการจากองค์การกำกับดูแลที่เกี่ยวข้อง
  • จำนวนลูกเตะมุม
    • แฮนดิแคป
    • แฮนดิแคป หมายถึง การเดิมพันว่าทีมจะได้ลูกเตะมุม มาก ที่สุดระหว่างการแข่งขันที่รวมการแฮนดิแคปใดๆ
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมด ถือเป็นโมฆะ
    • สูง/ต่ำ
    • สูง/ต่ำ หมายถึง การเดิมพันจำนวนลูกเตะมุมทั้งหมด ที่เกิดขึ้นจากทั้งสองทีมในระหว่างการแข่งขัน
    • ถ้าคะแนนรวมมากกว่าเส้นสูงต่ำ ผลชนะเลิศคือสูง ถ้าคะแนนรวมน้อยกว่าเส้นสูงต่ำ ผลชนะเลิศคือต่ำ
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมด ถือเป็นโมฆะ
  • ลูกเตะมุมลูกแรก
    • ลูกเตะมุมลูกแรก หมายถึง การเดิมพันว่าทีมใด จะได้ลูกเตะมุมลูกแรกในการแข่งขัน
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก หลังจากลูกเตะมุมลูกแรกเกิดขึ้น การเดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลต่อไป ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก ก่อนลูกเตะมุมลูกแรกเกิดขึ้น การเดิมพันทั้งหมดถือเป็นโมฆะ
  • ลูกเตะมุมลูกสุดท้าย
    • ลูกเตะมุมลูกสุดท้าย หมายถึง การเดิมพันว่าทีมใดจะได้ ลูกเตะมุมลูกสุดท้ายในการแข่งขัน
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดถือเป็นโมฆะ
  • 2.2.11. ใบเหลืองหรือใบแดง
  • ใบเหลืองนับเป็นหนึ่งคะแนนและใบแดงนับเป็นสองคะแนน จำนวนคะแนนสูงสุดที่ผู้เล่นจะได้ระหว่างการแข่งขันคือสาม (หนึ่งสำหรับใบเหลืองและสองสำหรับใบแดง ใบเหลืองที่สองจะไม่นำมานับรวม)
  • ใบเหลืองหรือใบแดงที่ให้กับบุคคลที่ไม่ใช่ผู้เล่น (ผู้จัดการ โค้ช ผู้เล่นสำรอง) ไม่นำมานับรวม
  • การยุติขึ้นกับผลการตัดสินอย่างเป็นทางการจากองค์การกำกับดูแลที่เกี่ยวข้อง
  • ใบเหลืองหรือใบแดงใบแรก
    • ใบเหลืองหรือใบแดงใบแรก หมายถึง การเดิมพันว่าทีมใดจะได้รับใบเหลือง หรือใบแดงใบแรกในการแข่งขัน
    • ถ้าผู้เล่นสองคนหรือมากกว่า ได้ใบเหลืองหรือใบแดงสำหรับเหตุการณ์เดียวกัน ผู้เล่นที่ถูกผู้ตัดสินยื่นใบเหลือง/ใบแดงใบแรกจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก หลังจากใบแดงหรือใบเหลืองใบแรกถูกยื่น การเดิมพัน ทั้งหมดจะมีผลต่อไป ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกก่อนใบแดงหรือใบเหลืองใบแรกถูกยื่น การเดิมพัน ทั้งหมดถือเป็นโมฆะ
  • ใบเหลืองหรือใบแดงใบสุดท้าย
    • ใบเหลืองหรือใบแดงใบสุดท้าย หมายถึง การเดิมพันว่าทีมใดจะได้รับใบเหลือง หรือใบแดงใบสุดท้ายในการแข่งขัน
    • ถ้าผู้เล่นสองคนหรือมากกว่า ได้ใบเหลืองหรือใบแดงสำหรับเหตุการณ์เดียวกัน ผู้เล่นที่ถูกผู้ตัดสินยื่นใบเหลือง/ใบแดงใบสุดท้ายจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดถือเป็นโมฆะ
  • ใบเหลืองใบแรก
    • ใบเหลืองใบแรก หมายถึง การเดิมพันว่าทีมใดจะได้รับใบเหลืองใบแรก ในการแข่งขัน
    • ถ้าการได้ครั้งแรกเป็นใบแดงทันที การได้นั้นจะไม่ถือเป็นใบเหลือง
    • ถ้าผู้เล่นสองคนหรือมากกว่าได้ใบเหลือง สำหรับเหตุการณ์เดียวกัน ผู้เล่นที่ถูกผู้ตัดสินยื่นใบเหลืองใบสุดท้ายจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลัง จากใบเหลืองแรกถูกยื่น การเดิมพันทั้งหมด จะมีผลต่อไป ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกก่อนใบเหลืองแรกถูกยื่น การเดิมพันทั้งหมดถือเป็นโมฆะ
  • ใบเหลืองใบสุดท้าย
    • ใบเหลืองใบสุดท้าย หมายถึง การเดิมพันว่าทีมใดจะได้รับใบเหลืองใบสุดท้าย ในการแข่งขัน
    • ถ้าการได้ครั้งสุดท้ายเป็นใบแดงทันที การได้นั้นจะไม่ถือเป็นใบเหลือง
    • ถ้าผู้เล่นสองคนหรือมากกว่าได้ใบเหลือง สำหรับเหตุการณ์เดียวกัน ผู้เล่นที่ถูกผู้ตัดสินยื่นใบเหลืองใบแรกจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลัง การเดิมพันทั้งหมดถือเป็นโมฆะ
  • 2.2.12. ลูกล้ำหน้า
  • การยุติขึ้นกับผลการตัดสินอย่างเป็นทางการจากองค์การกำกับดูแลที่เกี่ยวข้อง
  • จำนวนลูกล้ำหน้า
  • ลูกลำ้หน้าลูกแรก
    • ลูกล้ำหน้าลูกแรก หมายถึง การเดิมพันว่าทีมใดจะได้ ลูกล้ำหน้าลูกแรกในการแข่งขัน
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากการตัดสินลูกล้ำหน้าลูกแรก การเดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลต่อไป ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก ก่อนการตัดสินลูกล้ำหน้าลูกแรก การเดิมพันทั้งหมดถือเป็นโมฆะ
  • ลูกล้ำหน้าลูกสุดท้าย
    • ลูกล้ำหน้าลูกสุดท้าย หมายถึง การเดิมพันว่าทีมใดจะได้ ลูกล้ำหน้าลูกสุดท้ายในการแข่งขัน
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดถือเป็นโมฆะ
  • 2.2.13. การเปลี่ยนตัวผู้เล่น
  • การยุติขึ้นกับผลการตัดสินอย่างเป็นทางการจากองค์การกำกับดูแลที่เกี่ยวข้อง
  • จำนวนครั้งของการเปลี่ยนตัวผู้เล่น
  • การเปลี่ยนตัวผู้เล่นครั้งแรก
    • การเปลี่ยนตัวผู้เล่นครั้งแรก หมายถึง การเดิมพัน ว่าทีมใดจะทำการเปลี่ยนตัวผู้เล่นเป็นคนแรกระหว่างการแข่งขัน
    • ถ้าผู้เล่นสองคนหรือมากกว่าถูกเปลี่ยนตัวในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นที่มีหมายเลขอันดับแรกจากสี่อันดับที่เป็นทางการจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากการเปลี่ยนตัวผู้เล่นครั้งแรก เกิดขึ้น การเดิมพันทั้งหมดจะยังคงมีผลต่อไป ถ้าการแข่งขัน ถูกยกเลิกก่อนการเปลี่ยนตัวผู้เล่นครั้งแรกเกิดขึ้น การเดิมพัน ทั้งหมดถือเป็นโมฆะ
  • การเปลี่ยนตัวผู้เล่นครั้งสุดท้าย
    • การเปลี่ยนตัวผู้เล่นครั้งสุดท้าย หมายถึง การเดิมพัน ว่าทีมใดจะทำการเปลี่ยนตัวผู้เล่นเป็นคนสุดท้ายระหว่างการแข่งขัน
    • ถ้าผู้เล่นสองคนหรือมากกว่าถูกเปลี่ยนตัว ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นที่มีหมายเลขอันดับสุดท้ายจากสี่อันดับที่เป็นทางการจะถือว่า เป็นผู้ชนะ
    • ถ้าการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดถือเป็นโมฆะ